Leistungen per Rack, mit denen man erst für 2030 gerechnet hat, werden von GPU-Systemen schon heute übertroffen. Flüssigkeitskühlung setzt sich damit verstärkt durch, muss aber mehr Bauteile gleichmäßig kühlen können. Metall-3D-Druck von Kühlkomponenten liefert hier Antworten – mit komplexen Geometrien und deutlich größerer Kühloberfläche bei kompakter Bauweise.
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