Offene Standards für 3D-Inhalte Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und Nvidia bilden Allianz für OpenUSD

Quelle: Pressemitteilung 3 min Lesedauer

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Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und Nvidia bilden als eine Joint Development Foundation (JDF), eine Tochtergesellschaft der Linux Foundation, die „Alliance for OpenUSD“ (AOUSD). Dabei geht es um die Standardisierung, Entwicklung und Weiterentwicklung von Pixars „Universal Scene Description“-Technologie.

Steve May, Chief Technology Officer bei Pixar und Vorsitzender von AOUSD, erläutert: „Die 'Universal Scene Description' wurde bei Pixar entwickelt und ist die technische Grundlage unserer Animationspipeline.“(Bild:  Joint Development Foundation)
Steve May, Chief Technology Officer bei Pixar und Vorsitzender von AOUSD, erläutert: „Die 'Universal Scene Description' wurde bei Pixar entwickelt und ist die technische Grundlage unserer Animationspipeline.“
(Bild: Joint Development Foundation)

Die Allianz zielt darauf ab, das 3D-Ökosystem zu standardisieren, indem die Funktionen von Open Universal Scene Description weiterentwickelt werden, es geht also um eine globale Zusammenarbeit für eine universelle Szenenbeschreibung (USD). Durch die Förderung einer größeren Interoperabilität von 3D-Tools und -Daten wird die Allianz es Entwicklern und Autoren von Inhalten ermöglichen, große 3D-Projekte zu beschreiben, zu verfassen und zu simulieren und ein immer breiteres Spektrum an 3D-fähigen Produkten und Dienstleistungen zu erstellen.

Das Bild stammt aus der Werkstatt von Pixar Animation Studios und gehört zum Fild „Coco“, der 2017 herauskam. Der Kinderfilm thematisiert den Día de Muerto (den tag der Toten), einen mexikanischen Feiertag. Doch die „Universal Scene Description“ eignet sich nicht ausschließlich für Animationsfilme. (Bild:  Pixar)
Das Bild stammt aus der Werkstatt von Pixar Animation Studios und gehört zum Fild „Coco“, der 2017 herauskam. Der Kinderfilm thematisiert den Día de Muerto (den tag der Toten), einen mexikanischen Feiertag. Doch die „Universal Scene Description“ eignet sich nicht ausschließlich für Animationsfilme.
(Bild: Pixar)

OpenUSD wurde von den Pixar Animation Studios entwickelt und ist eine leistungsstarke Technologie zur Beschreibung von 3D-Szenen, die robuste Interoperabilität zwischen Tools, Daten und Arbeitsabläufen bietet. OpenUSD ist bereits für seine Fähigkeit bekannt, künstlerische Ausdrucksformen gemeinsam zu erfassen und die Produktion von Filminhalten zu straffen. Im besten Fall wird AOUSD zur idealen Content-Plattform, die den Anforderungen neuer Branchen und Anwendungen gerecht wird.

Die Allianz wird schriftliche Spezifikationen entwickeln, in denen die Merkmale von OpenUSD detailliert beschrieben werden. Dies soll eine größere Kompatibilität und eine breitere Akzeptanz, Integration und Implementierung ermöglichen und die Aufnahme in die Spezifikationen anderer Standardisierungsgremien erlauben.

Teil der Linux Foundation

Die JDF der Linux Foundation wurde ausgewählt, um das Projekt zu hosten. Der Organsation spricht man die Mglichkeiten einer offenen, effizienten und effektiven Entwicklung der OpenUSD-Spezifikationen zu. Außerdem biete die Organisation einen Weg zur Anerkennung durch die International Organization for Standardization (ISO).

AOUSD wird auch das Hauptforum für die gemeinschaftliche Definition von Verbesserungen der Technologie durch die gesamte Branche sein. Die Allianz lädt ein breites Spektrum von Unternehmen und Organisationen dazu ein, der Allianz beizutreten und die Zukunft von OpenUSD mitzugestalten.

Steve May, Chief Technology Officer bei Pixar und Vorsitzender von AOUSD, sagt: „OpenUSD basiert auf jahrelanger Forschung und Anwendung in der Pixar-Filmproduktion. Wir haben das Projekt 2016 als Open-Source-Projekt veröffentlicht, und der Einfluss von OpenUSD geht nun über Film, visuelle Effekte und Animation hinaus und erstreckt sich auf andere Branchen, die zunehmend auf 3D-Daten für den Medienaustausch angewiesen sind. Mit der Ankündigung von AOUSD läuten wir den nächsten spannenden Schritt ein: die weitere Entwicklung von OpenUSD als Technologie und seine Position als internationaler Standard.“

Guido Quaroni, Senior Director of Engineering, 3D&I bei Adobe, kommentiert: „Die Nutzung einer gemeinsamen 3D-Datendarstellung während des kreativen Prozesses vervielfacht den Wert der einzelnen Pakete und Geräte. 'OpenUSD' wurde geschaffen, um einer dieser Multiplikatoren zu sein, und wir freuen uns, dass sich eine Vielzahl von Unternehmen zusammengeschlossen hat, um diese innovative und offene Technologie zu unterstützen.“  (Bild:  Pixar)
Guido Quaroni, Senior Director of Engineering, 3D&I bei Adobe, kommentiert: „Die Nutzung einer gemeinsamen 3D-Datendarstellung während des kreativen Prozesses vervielfacht den Wert der einzelnen Pakete und Geräte. 'OpenUSD' wurde geschaffen, um einer dieser Multiplikatoren zu sein, und wir freuen uns, dass sich eine Vielzahl von Unternehmen zusammengeschlossen hat, um diese innovative und offene Technologie zu unterstützen.“
(Bild: Pixar)

Auch Mike Rockwell, Vice President der Vision Products Group von Apple, stellt den Wert heraus: „Apple hat aktiv zur Entwicklung von USD beigetragen, und es ist eine wesentliche Technologie für die bahnbrechende 'VisionOS'-Plattform sowie das neue Entwicklerwerkzeug 'Reality Composer Pro'.“ Er setzt hinzu: „OpenUSD wird dazu beitragen, die nächste Generation von AR-Erlebnissen zu beschleunigen, von der künstlerischen Gestaltung bis hin zur Bereitstellung von Inhalten, und eine immer größere Palette von räumlichen Computeranwendungen hervorbringen.“

Guy Martin, Director of Open Source and Standards bei Nvidia, setzt hinzu: „OpenUSD bietet 3D-Entwicklern, Künstlern und Designern die vollständige Grundlage, um große industrielle, digitale Inhaltserstellungen und Simulations-Workloads mit breiter Multi-App-Interoperabilität zu bewältigen.“

Das Logo der „Alliance for OpenUSD“(Bild:  Joint Development Foundation)
Das Logo der „Alliance for OpenUSD“
(Bild: Joint Development Foundation)

Mitglieder des AOUSD-Lenkungs­ausschusses werden sowohl auf den „OpenSource Days“ der Academy Software Foundation am 6. August als auch auf der „Siggraph“-Konferenz im Rahmen der „Autodesk Vision Series“ am 8. August um 13.00 Uhr PT in Raum 404A sprechen. Das Panel der Academy Software Foundation zum Thema USD am 6. August 2023 ist unter dem Link zu finden.

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